场景、角色制作技巧必杀技!制作难题整体解决方案! (适用人群:角色、场景、概念设计从业者及想跨入游戏行业的朋友)
一:角色制作中我们是不是会遇到: 创作过程线条不流畅,断断续续? 人物脸型不好看? 常用素描调子来掩饰人物结构的不足? 把握不好画面人物与物件的比例,对人物没有一个形体观念? 对光影透视的认识度了解不够深刻? 作品色彩,质感,最终导致色彩很脏、杂乱、易爆?
二:场景制作中我们是不是会遇到: 透视不对,设计元素单调、材质刻画不到位? 画面的颜色不统一、单调、不协调、空间关系不强? 物件与地面、地貌之间的衔接把握不好? 光影的处理、光的方向、投影形态位置把握不好? 经常出现冷暖色调处理不当、画面的层次感不够丰富? 把握不好前中后景如何处理才能避免画面出现脏乱灰?
以上可以看出,无论是场景还是角色在绘制过程中都会发生很多问题,很多技巧难以拿捏。
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