本帖最后由 zhbo1689 于 2017-12-18 10:42 编辑
服务端是闲来的服务器
客户端源码是基于cocos2d-x 3.10版本开发的.代码完整可编译.本人在WINDOWS平台下成功编译了android包并正常运行.源码里面也有服务器的源码(C++),经过再次鉴定应该是配套的,服务器端有时间和能力的同学可以自己架设一下,我会给出所有的资源,包括后台管理程序(JAVA的),数据库文件,IP配置器等.
编译环境: windows7(64位) + cocos3.13.1 + ndk13 + ant1.9.7 + python2.7.5 + android-sdk(20) + jdk8
所有搭建需要的工具,除了cocos3.13.1引擎需要自己下载,其他所有用到的工具都会包含在里面.
环境配置((这儿我以D盘为例,所有东西安装在D盘,大家安装时根据实际情况选择)
前言:最好是将客户端项目根目录放在盘符的根目录下,否则如果放在更深层的目录里面.NDK在编译的时候会因为目录过长而导致编译失败.但是NDK提示不会告诉你是因为目录过长而失败
,同时要注意盘符对应的剩余空间.如果不足的话也会失败.另外在编译ANDROID项目时先将project.android目录下的obj目录删除.否则会报一些目录错误.导致编译失败.
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