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法线显示出问题!! 请教一下大家!谢谢了!

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发表于 2016-12-25 22:23:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用max烘焙好以后,贴上去就变成这样了。烘法线的时候我是一个一个烘的,烘好之后我还贴上去检查了的,那个时候法线显示很正常。
然后我用ps把烘好的图都拼好,最后贴上去就变这样了。
应该不是对称的原因,因为我烘之前是调好了法线再烘的,而且图上的主体我没有对称。
我感觉它是按我分的uv显示的,因为有接缝的地方都是我uv断开的地方。
希望大神可以帮我看看是怎么回事,谢谢大家了!


法线显示出问题!! 请教一下大家!谢谢了!

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李寻欢

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发表于 2016-12-26 10:25:41 | 显示全部楼层
烘焙检查没问题的话
那就检查:PS合并法线的时候最好单个抠出来合并
直接用叠加法线信息会有变化
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发表于 2016-12-27 08:44:15 | 显示全部楼层
UV断开的部分光滑组也要断开,不然就会出现这种情况。
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最佳新人

 楼主| 发表于 2016-12-28 15:09:33 | 显示全部楼层
好的 我试试  谢谢了 大家 !!!!
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发表于 2019-1-23 14:31:56 | 显示全部楼层
       
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发表于 2019-2-22 12:39:39 | 显示全部楼层
1.应变面的UV需要根据硬边来分。2.烘焙之前光滑组要根据UV shell来处理下,就是光滑组根据UV的组来分(有插件处理。)3.烘焙法线要注意是+y方向还是-Y方向。dX,max是-y;OpenGL,maya是+y。如果前两项没问题那有可能就是绿色通道方向反了。
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发表于 2019-3-19 09:23:10 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-5 07:19:10 | 显示全部楼层
我也有这样的问题,在这里学习到了
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