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【已解决】求解2D瓦片地图(tilemap)制作流程的一些问题.

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初入江湖

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发表于 2016-3-23 13:29:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.关于地表绘制过程:
125726ehqv65g5cqp56e5g.jpg (乱画的,只是为了让各位理解我的问题)
PS中用一个菱形网格图层做参考,画出想要的结果.
我的问题是:这是我设想的,这是正确的有效率的方法么?

2.关于实际利用素材:
接下来就是用地图编辑器创作地图了.比如我选用Tiled Map Editor来制作地图.
就要对画好的素材进行切片.
130756ar1uhv75tthkrt72.jpg
我的问题是:我想要把素材整理成上图的样子,有没有通用工具或者PS插件可以做到?手工效率太低!

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发表于 2016-3-23 14:05:43 | 显示全部楼层

好久没画素描了。
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发表于 2016-3-23 14:08:16 | 显示全部楼层
不是有专门的这种软件来弄么
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发表于 2016-3-23 14:08:43 | 显示全部楼层
貌似是没有。
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QQ
发表于 2016-3-23 14:30:58 | 显示全部楼层
这个没有捷径哦
CG游麟网-关卡设计师  █  LevelDesigner  ┓ QQ群:526998257
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 楼主| 发表于 2016-3-24 13:32:18 | 显示全部楼层
现在都不做2D了吗?资料好难找.
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发表于 2016-3-24 19:16:14 | 显示全部楼层
啊飒飒大师大神的
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发表于 2016-3-25 09:37:33 | 显示全部楼层
这个帖子不错,大家快来顶起来!
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发表于 2017-5-2 22:07:50 | 显示全部楼层
好棒 值得收藏
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