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楼主: yplonely

[雕刻教程] 今天发一个比较完整教程,教一些初学者在高模转底模过程的误区和技巧!希望能帮到你

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发表于 2014-12-7 20:09:04 | 显示全部楼层
呵呵 谢谢分享哈
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发表于 2014-12-7 20:13:54 | 显示全部楼层
感谢楼主分享!
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发表于 2014-12-7 20:16:28 | 显示全部楼层
赞一个。用maya的路过。没用过topogun 和 uvlayout。

其实ZB的自动拓扑非常强大,用过你就不想用topogun了。自从maya将nex和unfold3d两个插件整合之后,拓扑和分uv也是非常有效率。
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发表于 2014-12-7 21:56:07 | 显示全部楼层
我一直默默的支持楼主
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发表于 2014-12-7 22:04:35 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-7 23:05:13 | 显示全部楼层
非常崇拜楼主,真想以身相许了~~
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最佳新人忠实会员

发表于 2014-12-8 08:37:50 | 显示全部楼层
真的非常棒!
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发表于 2014-12-8 08:41:30 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-8 08:55:59 | 显示全部楼层
真的非常棒!
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最佳新人

发表于 2014-12-8 08:59:40 | 显示全部楼层
我觉得还是有些贵了!非常崇拜楼主,真想以身相许了~~
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