初入江湖
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资深三维美术师
工作职责:
负责设计制作实时3维游戏引擎使用的角色模型,物体模型,以及场景。
通过提出各种合理化建议积极参与游戏设计,提高关卡和地图的设计水平。
同时负责管理和培训项目组中的其他成员。
资历:
1.本科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业,4年以上3D美术设计经验。
同时熟练掌握2D美术制作,包括设计,绘画,制图等
2.精通以下至少一种3D软件(3D Studio Max, Maya, Softimage 等) 并且了解其他相关软件的操作使用
3.具有游戏软件制作经验,包括了解技术标准和限制条件,使用相关工具将美工元素整合入游戏引擎
4.了解各种艺术风格并且能够遵循项目需要的艺术路线
5.深入了解游戏,并且热衷于游戏制作
请附上手绘(素描、水彩)和三维作品样本
请以附件形式发送作品,链接无效。
工作地点: 四川省成都市
请发送您的中英文简历和求职信到:hr.chengdu@virtuos.com.cn(成都)并在邮件主题中注明应聘职位,在邮件中说明信息来源。
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