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楼主: Z_、

[渲染教程] 三维概念艺术设计技术教程 - Design Techniques for 3D Concept Art

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发表于 2017-1-24 15:33:45 | 显示全部楼层
好东西,感谢楼主分享教程
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声名鹊起

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发表于 2017-3-23 10:09:27 | 显示全部楼层
激战2宣传原画设定图激战2宣传原画设定图
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大名鼎鼎

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发表于 2017-3-23 15:30:49 | 显示全部楼层
D , Gavriil克里莫夫引导我们通过他的管道和工作流程使用3ds Max中, Keyshot和Photoshops打造科幻3D概念设计。在电影和游戏行业工作过,他在项目的设计阶段采用3D一直到他成功的关键。本次讲座开始建模,其中Gavriil讨论了使用范围, 3D和3ds Max的各种技巧的好处。详细的硬表面建模技术展示,因为我们看到了整个建模过程展开。然后,他将3D概念融入Keyshot设计材料,阴影和照明。 Keyshot直观的工作流程允许快速周转真实感的图像,可以根据客户的艺术方向上快速编辑。要创建一个最终的说明准备好演示文稿, Gavrill后期处理Keyshot呈现在Photoshops中使用各种渲染通道。这些原素合成,而添加各种效果,以增加图像的可信度,包括手绘的细节和镜头的效果。对于那些有兴趣学习于娱乐行业正在使用的设计师的最新技术,本次讲座由业界领先的艺术家之一,提供了一个鼓舞人心的观点。
In this DVD, Gavriil Klimov guides us through his pipeline and workflow to create sci-fi 3D concept design using 3ds Max, Keyshot and Photoshops. Having worked in t
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发表于 2017-3-24 11:47:56 | 显示全部楼层
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最佳新人忠实会员论坛元老突出贡献

发表于 2017-4-13 09:36:59 | 显示全部楼层
非常感谢楼主分享
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声名鹊起

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忠实会员最佳新人

发表于 2017-6-6 15:32:39 | 显示全部楼层
謝謝樓主大大的分享!!!
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发表于 2017-6-10 14:26:50 | 显示全部楼层
这就是我想要的!非常感谢!
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发表于 2017-6-20 21:51:12 | 显示全部楼层
资源想要,寡人的麒麟币要隐隐发作了!
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发表于 2017-6-20 21:53:25 | 显示全部楼层
很崇拜楼主,这个资源不错!
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发表于 2017-6-20 21:54:03 | 显示全部楼层
资源想要,寡人的麒麟币要隐隐发作了!
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