动作设计师 岗位职责:
1、负责人物角色与各类怪物动作设计与制作;
2、有良好的动作设计概念,能设计制作出流畅的角色动作;
3、具备传奇类、奇迹类游戏动作设计者优先考虑。
岗位要求:
1、美术类相关专业,专科以上学历,具备良好美术基础;
2、.三年以上游戏动作设计工作经验;
3.、了解游戏开发设计流程及动作特效设计,可以熟练的运用3dmax和各种动作软件与插件;熟练利用Photoshops等绘图软件,具备3渲2动作制作渲染的经验者优先考虑;
游戏特效设计师 岗位职责:
1、负责 U3D项目的主角技能、场景、UI、界面光效设计及制作;
2、根据策划案,实现项目画面构成的各种特效原素动态表现及制作;
3、跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。
任职条件:
1、大专及以上学历,1年以上游戏特效经验
2、具备三维与二维特效制作能力。
3、有一定手绘贴图能力。
4、对于flash制作有一定的了解。
5、有U3d经验者优先。
3D角色设计师 岗位要求
1、2年以上3D角色制作工作经验,有次时代工作经验者更佳
2、有美术基础,熟悉人体结构,有较好的设计能力与空间造型能力
3、熟练运用3DMAX、Photoshops、ZB等相关建模和绘图软件;
职位描述
1、能够积极与其他的团队成员相互协作,配合主美的工作安排,制作出符合项目要求的产品.
2、具有较强的团队精神,积极向上,对游戏和设计充满激情
|