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[Blender教程] Blender 2.8中UV贴图核心技术训练视频教程

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发表于 2019-7-30 10:51:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
Blender 2.8中UV贴图核心技术训练视频教程  
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本教程是关于Blender 2.8中UV贴图核心技术训练视频教程,时长:6小时,大小:6.7 GB,格式:MP4高清视频格式,附源文件,教程使用软件:Blender 2.8,作者:Darrin Lile,共43个章节,语言:英语。

Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。

blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。

动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。

Substance Painter是最新的次时代游戏贴图绘制工具,具有一些非常新奇的功能,比如粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。

Allegorithmic Substance Painter是一个全新3D纹理绘画程序与以前从未见过的功能和改善工作流程,使纹理创建 3D 资产比以往更容易。

它被公认的最崭新和简便易用的 3D 画家在那里。 QQ图片20190729105219.png


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