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国产VR游戏现状

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发表于 2016-8-3 06:30:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

国产单机游戏一直是广大游戏爱好者心中的痛,我相信国内热爱游戏的人都会想玩上优质的国产游戏。其实早在90年代到02年这段时间里,国产游戏涌现了许多勇于创新、制作精良的游戏。不谈如今还有着庞大粉丝群的大宇双剑,当年还有着《大秦悍将》、《血战上海滩》等优秀的国产作品。然而在国内盛行的盗版游戏的风潮下,这些精品游戏无一不被盗版摧毁。

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到了现在,国产单机游戏受限于资金与技术的问题,一直只有少数的几款能算得上佳作,单机市场依旧萎靡,曾经的经典也一直在走着下坡路。

在VR元年的来到,VR技术在国内的单机游戏业又掀起了一波热潮,在资金与技术的双管齐下后,在今年的ChinaJoy上出现了大批的国内VR内容开发者。而游遍了ChinaJoy的小编,就将来跟大家聊聊今年ChinaJoy上国产VR游戏们的表现。

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VR在今年的ChinaJoy上占了相当大的一块比重是毋庸置疑的,各路VR硬件、软件的厂商都在ChinaJoy上大展身手,搭起了酷炫的展台、请来了漂亮的show girl。单从这些看来,可以肯定这些搭起了展台的国内VR厂商们是妥妥的有着大把的资金来进行VR行业的开发。但是并不是所有制作方都有这么多票子的,在ChinaJoy上,E3、E4馆的两边,都有一排一排的小棚,大多数都是一些VR游戏制作者。相比起大展台的火热,这些小棚大多都比较冷清。而在大展台中,内容制作的比重还是相对较少,也由此可以看出内容方面的制作在如今国内的VR行业环境中还是相对较为薄弱的。

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当然,虽然说是“相对薄弱”,但是所展出的作品还是相当多的。像《黑盾》、《等待黎明》等作品,以及甚至还有所谓的首个“AR女团”。

此次ChinaJoy上展出的游戏,在小编眼里看来,多数都比较粗糙。作为一个需要贴在眼睛上玩的游戏类型,画面质量有着很高的要求,而此次展出的游戏中,不少游戏的画面的色调、建模都是比较差的。而且游戏上多数都是抄起枪干个痛,并没有太多新的突破之处。

特别是那个“AR女团”更是让小编吐槽无力,本身原画就画得很一般,日漫风很严重,制作出来的动画放在大屏幕上更是堪称“粗制滥造”。相比起这个辣眼睛的作画,小编去《食戟之灵》或者《进击的巨人》里随便截一帧画面都能更好。现在看来,这个“AR女团”,怕是要重演当年东方栀子这个“中过第一虚拟歌姬”的闹剧了。

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VR游戏市场能掀起一波热潮,这当然是坠吼的,但是以现在做出的作品来说,能称得上佳作的已经很少了,相比起VALVE的《the lab》,中间的差距已经不仅仅只是技术与资金上的问题了。据小编从朋友那边得来的消息,ChinaJoy上有一些VR的制作方都是在开展前几周甚至一周内整了个东西然后带到ChinaJoy上。且不论真假,但是就所看到的作品来说,制作水准怎么着也不想做了很久的东西。

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不过,现在对国内的VR游戏产业下定论还为时尚早,毕竟VR这个东西火起来也没多久,VR游戏业也还在缓缓发展,小编也相信还是有着一批尽心尽力的VR游戏人在兢兢业业的制作着VR游戏的。


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发表于 2016-8-3 21:10:10 | 显示全部楼层
不错的啊喜欢
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