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廉价AR头显是否能推动新技术市场的发展

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发表于 2016-6-15 06:38:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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当下,昂贵的价格是阻碍VR/AR设备在市场上进一步扩大的阻碍力,对于新科技术产品的出现,虽然人们抱有好奇的心理想去尝试一下,但是高昂的价格都会让人们望而止步,更别提VR/AR设备还需要搭配相应的配置主机或手机才能使用。

不过,在虚拟现实中,人们可以通过Google Cardboard这样入门级的设备来了解虚拟现关的概念,而在增强现实中,并没有类似于 Cardboard这样廉价的产品可以让人们体验到增强现实的相关概念。

据最近消息称,美国的Seebright公司推出了自家研制的便携式AR头显设备:Seebright Ripple,该设备的出现有效地推广了增强现实市场的前景,且该设备的低成本出售价格显得更加平民化,让大多数人都有机会去体验增强现实的概念。

这次推出的Seebright Ripple设备则主要面向于廉价的AR头显市场,据了解,Ripple使用手机的摄像头与现有的应用程序连接,能提供56度的宽广视角,并为用户设计了舒适的9英寸焦点距离体验。从官方展示的产品图片上看,Ripple并没有配置像Cardboard那样的头带,因此在目前,用户只能手持使用设备。除此之外,Seebrigh也推出了自家的软件开发工具包(SDK),并为开发者们提供了应用程序的Ripple模拟器,这些都可以通过访问Seebright开发者门户网站获取。

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目前,Ripple可以通过官网直接预订,将于今年六月份出货,价格为39.99美元,相比其他AR头显设备,显然便宜得很多,会更容易被大众所接受。

其廉价AR头显的出现,对于AR市场来说,也非常有意义,就如同被不少人吐槽过Cardboard,虽然在沉浸方面上并不能像高端设备那样能够带给人们很好的体验感,但是在日常生活中,它的确有效地推动了市场的发展速度,让更多的人了解到虚拟现实市场的概念,知道是怎么回事。而目前,增强现实市场并没有出现过Ripple的同类产品,从AR的发展趋势来看,其成本一直太高,实用性也不是太强,增强现实设备的发展也低于虚拟现实设备的发展,相信其设备的出现,能够让人们更加的了解到增强现实的概念,其实廉价是个好东西,只有价格下去,才会有大规模商用的可能性。

其公司CEO Kanngiesser表示:“Ripple是AR市场加速发展和激发创造力的最佳途径,我们把增强现实送入千家万户,但它不仅仅是AR领域的Cardboard,未来它还能做得更多。”

在增强现实的产业链各标准成熟之前,不可避免的是要在成本和体验中权衡摸索,增强现实在商业化这条道路上要走的路还有很长,不过就目前来说,增强现实设备很可能要比虚拟现实头戴设备更有用,何况目前已经出现了低价格的AR设备,相信其在推动着AR市场方面会启到一定的作用,拉近了人们与AR设备之间存在着的距离感。


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