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【已解决】关于max变形器

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发表于 2015-4-30 17:31:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
问题:模型A是max制作的初始模型,导入zbrush后对大行进行修改(不增加细分级别)后变成模型B,把模型B导回max,给模型A添加一个变形器修改器,拾取模型B,初始模型往往会旋转一圈或者变小再变大后才会变成模型B求助:这是什么原因?怎么解决?
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发表于 2015-4-30 21:48:36 | 显示全部楼层
用zbrush的goz功能哦 不知道goz吗?

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以前用过,只是没想到goZ还有这种功能  发表于 2015-5-2 11:38
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发表于 2015-4-30 21:23:19 | 显示全部楼层
应该是点的信息发生了变化  你是想要刷表情什么的吗?  目前只知道一种方法 就是用zbrush的goz功能  你在max里面建好模型 goz到zbrush里面去 刷好然后在goz回来或者保存obj再导入max也行

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 楼主| 发表于 2015-4-30 21:38:30 | 显示全部楼层
haiwangyt 发表于 2015-4-30 21:23
应该是点的信息发生了变化  你是想要刷表情什么的吗?  目前只知道一种方法 就是用zbrush的goz功能  你在ma ...

点的信息发生了变化,可是,该怎么解决?
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