使用Unity 3D和VRTK开发沉浸式虚拟现实体验、游戏、应用和虚拟现实框架,无需C#编程 你会学到什么
开发沉浸式VR体验。
构建一个完整的VR框架,从零开始,零编码。
构建一次,部署到Steam VR,以及Oculus,6 DOF设备。
构建一个虚拟现实模拟器,在不需要虚拟现实硬件的情况下,使用XBox控制器或键盘和鼠标输入来测试您的项目。
创建核心虚拟现实机制,如互动以及,瞬间移动和滑动形式的运动。
创建高级形式的虚拟现实运动,包括攀爬,手臂摆动运动,传送区,传送区域,以及使用Unity的导航网格运动。
创建距离抓取机制
创建先进的逼真的虚拟现实手,允许你使用物理,推动虚拟世界中的物体。
建立先进的虚拟现实机制,包括创建玩家枪套和库存快照区。
设置线性和角度关节驱动,以创建滑动抽屉、门、杠杆、按钮甚至方向盘。
创建高级空间用户界面,您可以用手和指针进行物理交互。
创建2D用户界面,您可以使用指针与之交互。
学会在抓取物体时产生触觉反馈。
学习当物体被触摸时,使用材质球来勾画物体的轮廓。
创建可以跟随任何对象的空间工具提示。
创建一个迷你虚拟现实游戏,无需编写一行代码。 类型:电子教学| MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz
语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确)|大小解压后:10.1 GB 含课程文件 |时长:78节课14h 29m 游客,本付费内容需要支付 100麒麟币 才能下载内容,您可以进行 【在线扫码充值】或者 【发帖】来获取麒麟币,如有问题请联系【在线客服】,帖子支付请点击右边支付按钮→→→→→→→→→→→→→→ 支付
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