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[Unity模型] [3D资源] 【魔兽争霸3-重制版】战役英雄合集-Unity-FBX-MAX V1

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名下无虚

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发表于 2020-10-9 23:25:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
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模型格式: max fbx psk 
贴图格式: 其他 
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    包含内容   
  • 魔兽争霸3重置版【25个】高质量战役英雄模型,包含全动作
  • Unity全工程、MAX双版本
  • Unity引擎最低版本Unity 2017.4,默认管线,MAX版本最低2014。
  • Unity完整scene, FBX文件,贴图为png格式,1024-4096高清贴图,多数为2048。
  • 资源包大小:Unity 2G,MAX 1.18G
  •    模型动画规格   

    • 每个角色的动画在max中,是长动画片段,即几十个动画是一个max文件,通过帧位置来组织成动画片段
    • 比如120~168帧是跑步,循环, 332~358为施展法术效果,一次性
    • 在Unity中已经完成了到animation clip 并配置好 animation state ,可以通过命名直接播放动画的clip ,循环与混合手动人为逐个给判定和合适数值
    • 每个单位可能有3~7个mesh 对象构成不等,有的可能很复杂,也有简单的,面数跨度非常大,无法给出有意义的面数数据,几千几万都有,看特性
    • 有些单位会发光,这里使用呼吸样 sin波的方式均匀呼吸发光,亮度和呼吸光速度可控,使用emssion通道控制区域和颜色
    • max文件只有模型和diffuse贴图
    •     Shader小技巧   

      • 可以单独查看仅有法线贴图的模式,法线贴图需按照unity标准的R通道光源右,G通道光源上的标准制作
      • 可以在最终效果关闭Normal Map,来查看 法线贴图对细节产生怎样的影响
      • 对于有emssion效果的对象和不会发光的对象使用不同shader,如果没有emssion贴图,并且使用发光shader,通道请给黑色,否则默认会纯白



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  • 105019smff9vdzfoy9dnoy.png
  • 204846rz50lfjmc26g670j.jpg
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  • 225545o8x73k5smk2kh3cm.png
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四方传颂

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不错不错,很好哦
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初入江湖

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楼主威武,支持支持
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不错,支持下楼主
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发表于 2020-10-10 14:31:01 | 显示全部楼层
楼主太有才了,膜拜中……
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四方传颂

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路过,学习下
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QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
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垂名青史

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发表于 2020-10-10 18:31:36 | 显示全部楼层
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