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《刺客信条:起源》是由育碧蒙特利尔工作室主力打造,协同8个育碧工作室联合制作的单机游戏,是《刺客信条》系列游戏的第九部正统续作。
《刺客信条》这十年里给我们留下的印象,出现频率最高的词语大概是“跑酷”和“旅游”。
在罗马的城墙上飞檐走壁、在佛罗伦萨的日光下游览圣母百花大教堂,驾驶“寒鸦号”扬帆加勒比海、爬到制高点感受法国王宫的富丽堂皇,坊间评价也毫不犹豫给了育碧“旅行社”的称号。
这次《刺客信条:起源》又组起了“埃及观光旅行团”,开启神秘古埃及的探索之旅。
故事背景发生在公元前300年的托勒密王朝时期,主题依旧是刺客与骑士团的斗争,只不过此时的“刺客”和“骑士团”都有另外的名字,他们是“守护者”和“上古维序者”,他们是一切斗争的起源。
游戏人设、场景成为这个游戏吸引玩家最主要的因素,这就离不开背后画师的功劳。有他们的一双巧手,一支神来之笔,才能为我们勾勒出一个精彩的游戏轮廓。
此次《刺客信条:起源》育碧公司非常自豪的分享了跨越世界各地的工作室艺术团队,展现其艺术非凡的创造力。
21位概念设计师,包括2D、3D角色、场景,大部分来自艺术总监以及高级概念设计师。
下载地址:
刺客信条:起源|来自21位概念设计师 636p
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